Pues continuamos con el aprendizaje.
Cuando algo es nuevo, desconocido, todo son inseguridades y se convierte en un proceso complicado, largo, pero ilusionante por llegar a tu objetivo.
Es lo que me está pasando a mi con este Nivel 3.
En este nivel se presentaban nuevos retos, el principal que en el proyecto gamificado se debe atender a las características de los jugadores y debe ser para ellos toda una experiencia en la que la narrativa se debe crear teniendo en cuenta las características de los alumnos, de sus aficiones.
En mi caso, la actividad irá dirigida a alumnado de quinto y sexto curso de primaria. Son alumnos de refuerzo escolar con diferentes dificultades, as más importantes son la desmotivación y la falta de atención. A nivel académico consistirá en un repaso de contenidos de la materia; para reforzar aspectos básicos e importantes, después de este parón realizado por las circunstancias que todos conocemos, en este curso escolar. Sobre todo en cuanto a áreas instrumentales, ya que son básicas para continuar su aprendizaje el próximo curso. Ente los retos que plantearemos estarán enfocados a la resolución de problemas, afianzar la ortografía, cálculo y razonamiento matemático, etc...procuraré utilizar acertijos que sean de su interés.
A medida que vayan solucionando las dificultades que aparezcan en el camino al descubrimiento de donde se encuentra la vacuna del COVID-19 les iré otorgando insignias y pases para acceder a las siguientes pruebas.
La narrativa, como hemos visto, debe tener unos puntos básicos.
En el transcurso del proyecto debe haber retos, descubrimientos, sorpresas y para generar esto, la narrativa es la clave.
Bien, pues vamos a empezar con este nuevo nivel y ver como poco a poco se va desarrollando nuestra narrativa.
Pincha aquí y comenzamos...
Después de mucho investigar, ver diferentes opciones, barajar las posibilidades, que son muchísimas y hasta ahora muy desconocidas para mí, me decidí por presentar esta narrativa en un formato video, para lo cual utilicé Kizoa.
Pincha y vamos a ver como se ve.
Tamén quise aprovechar y probar como funciona Storyboard añadiendo unas viñetas.
Espero poder con esto conseguir que mi alumnado regrese a las aulas con más ilusión y consiga despedir el curso de forma memorable.
Pero no solo he aprendido todo esto, que para mí es un universo, si no que además he conocido un poco más sobre el diseño de los Escape Room, que también es algo que me apasiona y aúnque no creo que en este proyecto lo ponga en práctica, seguro que en un futuro si lo desarrollaré.
Gracias!!!